- Ядро
-
- Paper
- Purpur
- Spigot
- PaperSpigot
- Поддерживаемые версии
-
- 1.8.x
- 1.9.x
- 1.10.x
- 1.11.x
- 1.12.x
- 1.13.x
- 1.14.x
- 1.15.x
- 1.16.x
- 1.17.x
- 1.18.x
- 1.19.x
- Требуется (API)
- https://lastleak.org/resources/utilm-dlja-plaginov-mc-plugin.72/
Плагин добавляет комнаты войдя в которые и находясь в которых заданный интервал времени игрок получит бонус. Если покинуть комнату раньше времени, таймер сбросится и нужно войти снова.
YAML:
message:
reload_success: '&aПлагин перезагружен!'
permission_denied: '&cОтказано в доступе.'
help:
- '&e/ar reload &7- перезагрузить плагин'
- '&e/ar help &7- показать список команд'
permission:
reload: actionroom.reload # Разрешение на перезагрузку этого плагина.
progress:
enable: true # Показывать прогресс в хот-баре?
string: '&8/%progress%&8/ &eОсталось: &b%timer% &6%percent%'
room_action_list: # Список действий по таймеру.
room_action_1: # ID действия по таймеру.
display_name: '&aБонус 1' # Название действия.
timer: 10 # Сек. Таймер. Интервал времени через который после входа в комнату будут выполнены команды.
message:
complete: '&eБонус &7%display_name% &eполучен!' # Сообщение которое будет отправлено игроку если должнался окончания таймера.
command_list: # Список команд которые сработаю по истечению таймера если игрок еще находится в "комнате".
- 'minecraft:give %player% minecraft:stone 64'
room_action_2:
display_name: '&bБонус 2'
timer: 5
message:
complete: '&eБонус &7%display_name% &eполучен!' # Сообщение которое будет отправлено игроку если должнался окончания таймера.
command_list:
- 'minecraft:give %player% minecraft:diamond 1'
room_list: # Список комнат.
room_1: # ID комнаты.
display_name: '&aКомната 1' # Название комнаты.
message:
join: '&eВы вошли в команату &7%display_name%&e!'
quit: # Секции 'join' и 'quit' поддерживают мульти-строчный формат.
- '&eВы вышли из команаты &7%display_name%&e!'
- '&eВозвращайся скорее!'
title:
join:
title: '&aВы вошли!'
subtitle: '&eКомната: &7%display_name%'
in: 20 # Тиков. (1 секунда = 20 тиков) Время появления.
stay: 20 # Тиков. (1 секунда = 20 тиков) Время отображения.
out: 20 # Тиков. (1 секунда = 20 тиков) Время исчезновения.
quit:
title: '&cВы вышли!'
subtitle: '&eКомната: &7%display_name%'
in: 20
stay: 20
out: 20
pos_1: # Позиция 1 (как если бы регион указывался топориком).
world: 'world' # Название мира.
x: 0 # Координата блока X.
y: 0 # Координата блока Y.
z: 0 # Координата блока Z.
pos_2:
world: 'world'
x: 10
y: 10
z: 10
room_action_list: # Список ID действий из секции 'room_action_list'. Эти действие будут связаны с этой комнатой.
# Примечание: обратите внимание, что при нескольких действиях,
# таймер в хот-баре будет показывать только одно случайное.
- 'room_action_1'
- 'room_action_2'
room_2:
display_name: '&bКомната 2'
message:
join: '&eВы вошли в команату &7%display_name%&e!'
quit:
- '&eВы вышли из команаты &7%display_name%&e!'
- '&eВозвращайся скорее!'
title:
join:
title: '&aВы вошли!'
subtitle: '&eКомната: &7%display_name%'
in: 20
stay: 20
out: 20
quit:
title: '&cВы вышли!'
subtitle: '&eКомната: &7%display_name%'
in: 20
stay: 20
out: 20
pos_1:
world: 'world'
x: 10
y: 10
z: 10
pos_2:
world: 'world'
x: 20
y: 20
z: 20
room_action:
- 'room_action_1'