Скачать 🏰 GlowZamokHW 1.0 — ивент «Замок» в стиле HolyWorld + готовая схема замка | LastLeak • Полезные ресурсы для твоих проектов!
  • Наш Telegram — будь в курсе всего первым!
    Мы публикуем новости сайта, анонсы, обновления, сливы и полезные материалы для нашего сообщества.
    Подписывайся, чтобы ничего не пропускать и получать важные уведомления одним из первых!
    Также в Telegram появляются быстрые новости, полезные ссылки и всё самое важное с LastLeak.
    Будь всегда в курсе новинок!
  • Наше дружное комьюнити!

    Мы всегда стремимся помочь своим пользователям с любой проблемой на нашем сервере Discord или в ветке на форуме!
    Не стесняйтесь общаться и обмениваться знаниями с другими пользователями на нашей платформе – вам всегда помогут!

    Также в нашем Discord появляется сообщение о публикации нового ресурса на нашем сайте!
    Будьте всегда в курсе новинок!


    Discord Icon Наш сервер Discord
Иконка ресурса

🏰 GlowZamokHW 1.0 — ивент «Замок» в стиле HolyWorld + готовая схема замка
  • Осталось загрузок за 24 часа: 1

  • sliv by roncit

    Вы не можете скачать это (Причины)

    Версия Java
    1. 16
    2. 17
    3. 18
    4. 19
    5. 20
    6. 21
    Ядро
    1. Paper
    2. Spigot
    Поддерживаемые версии
    1. 1.16.x
    2. 1.21.x
    🏰 GlowZamokHW 1.0
    Плагин-ивент «Замок» для Paper/Spigot.

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ✨ Возможности
    • Точки появления задаются палочкой: ЛКМ по блоку добавляет точку, ПКМ удаляет.
    • Три редкости шалкеров: обычный, редкий и эпический. Для каждой настраиваются цвет, шанс, минимальный онлайн рядом, число ударов, время до исчезновения, количество лута и звук появления.
    • Интервал между партиями зависит от числа игроков возле замка: чем больше людей, тем чаще появляются шалкеры.
    • Прогресс разбивания показывается в actionbar.
    • Лут выпадает на землю или открывается в отдельном меню, режим выбирается в конфиге.
    • Редактор лута в игре: предметы, шанс выпадения, автозачарование и команды-награды с %player%.
    • Защита от взрывов: шалкеры Замка не ломаются от взрывов. Брошенные блоки очищаются после перезапуска.
    • HEX-цвета (&#RRGGBB) поддерживаются во всех сообщениях и названиях.
    • Автодополнение работает для всех команд.


    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    🗺 Схема замка в комплекте
    Схема (83×84×79, версия 1.16.5) встроена в плагин. При первом запуске она сама копируется в папку схем WorldEdit или FAWE. Существующий файл не перезаписывается.

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ⌨️ Команды
    Нужно право glowzamok.admin, по умолчанию оно есть у OP.
    /glowzamok wand — выдать палочку себе
    /glowzamok give <игрок> — выдать палочку игроку
    /glowzamok time — время до следующей партии
    /glowzamok loot <редкость> — открыть редактор лута
    /glowzamok reload — перезагрузить конфиг
    /glowzamok info — статус ивента


    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ⚙️ Требования
    • Paper или Spigot с версии 1.16.5. Работа на 1.21.3 и новее не чекалась.
    • Java 16 или новее.
    • WorldEdit или FastAsyncWorldEdit нужен только для вставки схемы.
    • Folia не поддерживается.


    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    📥 Установка


    1. Положите JAR в папку plugins/ и перезапустите сервер.
    2. Вставьте замок: //schem load zamok, затем //paste.
    3. Возьмите палочку командой /glowzamok wand и отметьте точки появления шалкеров.
    4. Настройте лут для каждой редкости: /glowzamok loot common, rare и epic.
    5. При необходимости поправьте config.yml и выполните /glowzamok reload.

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    🔧 Изменения в версии от LastLeak (ну или меня че увидел, то и поменял
    • Палочка теперь работает только у игроков с правом glowzamok.admin.
    • Схема замка встроена в плагин и устанавливается автоматически.
    • Игровую логику, команды, права и конфиг не менял.


    ⚠️ Кста к слову: в схеме есть 2 блока заражённого камня, из них может появиться чешуйница, хз зачем вам но у меня спавнились будете знать.

    Автор
    roncit
    Скачивания
    0
    Просмотры
    30
    Опубликовано
    Обновление
    Оценка
    0,00 звёзд 0 оценок
    0,0 / 5
    Сверху