Скачать pnCases - Плагин на кейсы 1.16.x - 1.21.x. | LastLeak • Полезные ресурсы для твоих проектов!
  • Наше дружное комьюнити!

    Мы всегда стремимся помочь своим пользователям с любой проблемой на нашем сервере Discord или в ветке на форуме!
    Не стесняйтесь общаться и обмениваться знаниями с другими пользователями на нашей платформе – вам всегда помогут!

    Также в нашем Discord появляется сообщение о публикации нового ресурса на нашем сайте!
    Будьте всегда в курсе новинок!


    Discord Icon Наш сервер Discord
pnCases - Плагин на кейсы 1.16.x - 1.21.x.

pnCases - Плагин на кейсы 1.16.x - 1.21.x.
  • Осталось загрузок за 24 часа: 1

  • Бесплатный плагин кейсов для Paper 1.21.x: GUI, SQLite, Vault, PlayerPoints, LuckPerms.

    Вы не можете скачать это (Причины)

    Версия Java
    1. 17
    Ядро
    1. Paper
    2. Purpur
    3. Spigot
    4. PaperSpigot
    Поддерживаемые версии
    1. 1.16.x
    2. 1.17.x
    3. 1.18.x
    4. 1.19.x
    5. 1.20.x
    6. 1.21.x
    pnCases 1.5.3 — продвинутая система кейсов для Minecraft

    ▶ Посмотреть новую анимацию открытия

    pnCases — бесплатный плагин для создания полноценных кейсов на серверах Paper и Purpur]. Он объединяет редактор кейсов, виртуальные ключи, настраиваемые награды, уникальные анимации открытия, пользовательские меню, голограммы, историю выигрышей и несколько вариантов хранения данных.
    Большую часть настроек можно изменять непосредственно на сервере через Machine GUI. Для расширенной настройки каждый кейс хранится в отдельном YAML-файле.

    Совместимость


    ПараметрПоддержка
    Minecraft1.16.5–1.21.11
    ЯдроPaper / Purpur
    Java17 или новее
    FoliaНе поддерживается
    ЛицензияMIT
    ЦенаБесплатно

    На Minecraft 1.20.x–1.21.x доступен полный набор современных анимаций. На 1.17–1.19 используется совместимый режим, а на 1.16.5 — адаптированная версия «Круга фортуны».

    Зависимости

    Обязательные:

    • ProtocolLib — анимации и пакетное обновление GUI.
    • FancyHolograms или DecentHolograms — голограммы кейсов и названия выпавших наград.
    Необязательные:

      • LuckPerms — выдача групп и прав.
      • Vault — денежные награды.
      • PlayerPoints — награды в поинтах.

    Возможности

      • Создание неограниченного количества собственных кейсов.
      • Отдельная конфигурация для каждого кейса.
      • Привязка кейса к одному или нескольким блокам в мире.
      • Виртуальные ключи, сохраняемые между перезапусками.
      • Выдача и изъятие ключей через команды.
      • Покупка ключей за уровни опыта.
      • Настраиваемые сообщения и глобальные объявления.
      • RGB, RGBA и стандартные цветовые коды.
      • Русская и английская локализация предметов, блоков, зелий и зачарований.
      • Автоматическое обновление конфигураций без удаления пользовательских настроек.
      • SQLite, MySQL, MongoDB и Redis.
      • Защищённая выдача наград при выходе игрока или ошибке анимации.

    Machine GUI

    Встроенный административный интерфейс позволяет настраивать кейсы без постоянной работы с YAML.

    Через Machine GUI можно:

      • создавать, изменять, удалять и перемещать награды;
      • выбирать тип награды;
      • менять шанс и редкость;
      • устанавливать количество предметов или валюты;
      • задавать визуальный предмет награды;
      • использовать материалы и Base64-головы;
      • настраивать название и описание кейса;
      • выбирать анимацию открытия;
      • включать редкости и предпросмотр содержимого;
      • редактировать голограмму;
      • настраивать постоянную витрину частиц;
      • изменять меню игроков и расположение кнопок;
      • настраивать историю открытий;
      • включать покупку ключей за опыт.

    Интерфейс игроков

    У каждого кейса может быть собственное меню с индивидуальным размером, названием, предметами и расположением кнопок.

    В интерфейсе игрок видит:

      • количество имеющихся и необходимых ключей;
      • кнопку открытия кейса;
      • предпросмотр содержимого;
      • фактические проценты выпадения;
      • редкости наград;
      • историю последних открытий;
      • выбранную анимацию.
    Игрок может выбрать отдельную анимацию для каждого кейса. Выбор сохраняется в базе данных.

    Типы наград


    ТипНазначение
    Код:
    ITEM
    Обычный или кастомный предмет, включая Base64-головы
    Код:
    VAULT
    Деньги через Vault
    Код:
    PLAYERPOINTS
    Поинты PlayerPoints
    Код:
    LUCKPERMS
    Постоянная или временная группа / permission
    Код:
    PERSONAL
    Команда от имени консоли

    Для награды можно настроить:

      • название;
      • визуальный предмет;
      • количество;
      • шанс выпадения;
      • редкость;
      • сообщение игроку;
      • глобальное объявление;
      • команду;
      • группу или permission;
      • срок временной привилегии.
    pnCases рассчитывает фактический нормализованный процент выпадения относительно остальных наград кейса.

    Анимации открытия

    В версии 1.5.3 доступно 12 анимаций:

      • Наковальня;
      • Динамит;
      • Чёрная дыра;
      • Отравление;
      • Круг фортуны;
      • Осада разбойников;
      • Водяная капсула;
      • Охота на стражей;
      • Дыхание дракона;
      • Голодный мимик;
      • Грозовая дуэль;
      • Искажение времени.

    Анимации используют частицы, звуки, предметы, блоки, мобов и ArmorStand-персонажей.

    «Круг фортуны» прокручивает настоящие награды текущего кейса и постепенно замедляется. «Грозовая дуэль» показывает сражение двух бойцов, а «Искажение времени» представляет собой сюжетную сцену с Часовщиком и его будущим двойником.

    Голограммы и витрины

    Для каждого кейса можно создать текстовую, предметную или блочную голограмму.

    Поддерживаются:

      • несколько строк текста;
      • индивидуальная высота;
      • автоматическое обновление;
      • FancyHolograms;
      • DecentHolograms;
      • отдельная голограмма названия выпавшей награды.
    Дополнительно над кейсом можно включить постоянную витрину частиц и настроить её тему, размер, высоту, скорость, частоту и дистанцию отображения.

    Хранение данных

    pnCases поддерживает:

      • SQLite;
      • MySQL;
      • MongoDB;
      • Redis.

    В хранилище записываются:

      • виртуальные ключи;
      • выбранные игроками анимации;
      • история открытий;
      • ожидающие выдачи награды.
    Если игрок выйдет во время открытия или произойдёт ошибка визуальной сцены, награда не потеряется. Она сохраняется и будет безопасно выдана после восстановления игрока или сервера.

    Пример конфигурации

    Каждый кейс хранится отдельно:
    Код:
    plugins/pnCases/cases/<id>.yml

    Сокращённый пример:
    Код:
    display-name: "&#429F91Донат-кейс"
    
    hologram:
      enabled: true
      type: TEXT
      y: 1.5
      lines:
        - "{display-name}"
        - "&7ПКМ &8— &fоткрыть"
    
    idle-particles:
      enabled: true
      theme: DRAGON
      radius: 0.85
      height: 1.35
      speed: 0.14
      interval_ticks: 2
      view_distance: 28
    
    gui:
      title: "{display-name}"
      size: 54
      open_slot: 22
      animation_slot: 49
      preview_enabled: true
    
    cost:
      xp-purchase:
        enabled: false
        levels: 0
    
    rewards:
      - type: ITEM
        chance: 100
        rarity: COMMON
        item:
          material: DIAMOND
          amount: 3
          name: "&b3 алмаза"
        message: "&aВы получили {reward}&a!"

    Полный пример со всеми видами наград находится в комплекте плагина.

    Команды


    КомандаОписание
    Код:
    /pncases
    Открыть административную панель
    Код:
    /pncases createcase <id>
    Создать кейс
    Код:
    /pncases machine <кейс>
    Открыть Machine GUI
    Код:
    /pncases setcase <кейс>
    Привязать кейс к выбранному блоку
    Код:
    /pncases delcase <кейс>
    Удалить кейс
    Код:
    /pncases givekey <игрок> <кейс> <количество> [-s]
    Выдать ключи
    Код:
    /pncases takekey <игрок> <кейс> <количество>
    Забрать ключи
    Код:
    /pncases reload
    Перезагрузить конфигурации

    Право администратора:
    Код:
    pncases.admin

    Установка


      • Установите Paper или Purpur подходящей версии.
      • Установите ProtocolLib.
      • Установите FancyHolograms либо DecentHolograms.
      • Поместите
        Код:
        pnCases-1.5.3.jar
        в папку
        Код:
        plugins
        .
      • Полностью перезапустите сервер.
      • Создайте кейс командой
        Код:
        /pncases createcase <id>
        .
      • Настройте его через
        Код:
        /pncases machine <id>
        .
      • Привяжите кейс к блоку командой
        Код:
        /pncases setcase <id>
        .

    Важно: не рекомендуется использовать PlugMan и другие средства горячей загрузки. Для корректного подключения базы данных, ProtocolLib и провайдера голограмм требуется полноценный перезапуск сервера.

    Автор
    privatenull
    Скачивания
    78
    Просмотры
    297
    Опубликовано
    Обновление
    Оценка
    0,00 звёзд 0 оценок
    0,0 / 5
  • админ анимаций лучший плагин на кейсы плагин скачать бесплатно плагин на кейсы троллинг
  • Последние обновления

    1. pnCases 1.5.3

      Версия 1.5.3 обновляет анимации открытия, интерфейсы настройки, голограммы наград, хранение...
    2. pnCases 1.5.2

      pnCases 1.5.2 Полноценная настройка кейсов через Machine ────────────────────────────────────...
    3. pnCases 1.5.1

      pnCases 1.5.1 Большое обновление системы кейсов, анимаций, витрин и интерфейсов Кейсы стали...
    Сверху