Скачать 🏰「 ADang 」Уникальные данжи с популярного сервера HolyWorld 🏰 | LastLeak • Полезные ресурсы для твоих проектов! - Обновления
  • Наше дружное комьюнити!

    Мы всегда стремимся помочь своим пользователям с любой проблемой на нашем сервере Discord или в ветке на форуме!
    Не стесняйтесь общаться и обмениваться знаниями с другими пользователями на нашей платформе – вам всегда помогут!

    Также в нашем Discord появляется сообщение о публикации нового ресурса на нашем сайте!
    Будьте всегда в курсе новинок!


    Discord Icon Наш сервер Discord
🏰「 ADang 」Уникальные данжи с популярного сервера HolyWorld 🏰

🏰「 ADang 」Уникальные данжи с популярного сервера HolyWorld 🏰 Рекомендуемый
  • Осталось загрузок за 24 часа: 2

  • плагин слит dbekasov11


    • Пофиксили баг, что при активации шалкера забирались все ключи, которые есть в инвентаре, теперь забирается по 1
    • Добавили функцию в конфиг ignore-air-blocks, который при true не будет удалять блоки, если данж в них заспавнился, а если false, то будет удалять
    Данная функция будет дорабатываться и улучшаться
    • 1) добавили команду /adang spawnschem [названия схематики].
    • 2) добавили hideEnchantments: true # настройки невидимости зачарования для krystal:
    • 3) пофиксили баг, что ты в hideEnchantments ставил false, но подсветка предмета не убиралась теперь все убирается.
    • 4) изменили структуру конфига, теперь все сообщения будут выглядеть вот так:
    - "&8⊼ &7┃"
    - "&fКлюч выдан игроку &7{player}" # Уведомление о том, что ключ был успешно выдан указанному игроку.
    - "&⊼&7┃".
    • 5) новые сообщения в конфиге:
    onlinefile:
    - "&8⊼ &7┃";
    - "§fСхема §7{schem_name}§f не найдена в папке &7schem!";
    registerschem:
    - "&8⊼ &7┃",
    - "§f Схема §7{scheme_file}§f не зарегистрирована в конфиге!"
    - "&8⊼ &7┃",
    • 6) добавили командам /adang givekey и /adang givkrystal количества выдаваемых предметов типа вот так /adang gimkrystal [количество] и т. д.
    • 7) добавили эфекты при открытии шалкера в данже.
    • 8) добавили в конфиг редактирования выдаваемых эфектов при открытии шалкера в данже:
    effects:
    1:
    type: BLINDNESS
    duration: 50
    amplifier: 2
    2:
    type: GLOWING
    duration: 100
    amplifer: 2.
    • 9) пофиксели баги и недочёты
    • 10) новый дизайн у плагина, как конфиг, так и баннер и аватарка.
    • 11) добавили возможность писать айди эфектов маленьким шрифтом типа SPEED-speed.
    • 12) добавили возможность добавлять и удалять новые эфекты в effects:
    • 13) добавили командам поиск типа когда водишь /adang g, то выводятся в столбик подсказки команды с буквой g по типу gimkrystal и givekey и т.д.
    • 14) улучшить команды и т. п.
    • 15) исправили дюп и исправили баг с ключом.
    • 17) добавили tabcomplete для givekey и givekrystal, чтобы выводилось подсказка после /Adang givekey (ник) (количество)
      • Добавили подсказки для команд после таких команд /Adang spawn и /Adang additem, и всё

    Снимок экрана 2025-01-15 191113.png

    Снимок экрана 2025-01-15 191129.png
    • Теперь при нажатии ключом по шалкеру шалкер активируется и сразу открывается, в прошлой версии он активировался, но не открывался на экран игрока
    С Новым годом! Пусть этот волшебный праздник принесет в твою жизнь радость, счастье и благополучие. Желаю, чтобы каждый день нового года был наполнен светом, любовью и вдохновением. Пусть все мечты и желания сбываются, а рядом с тобой всегда будут верные друзья и любящая семья.
    • Новый данж «Сани Санты».
    • В конфиг было добавлено редактирование всего текста почти в плагине.
    • Фикс багов и т. д., ну и всё
    Снимок экрана 2024-12-17 201138.png


    photo_2024-12-17_19-45-43.jpg

    Вложения

    • photo_2024-12-17_19-45-43.jpg
      photo_2024-12-17_19-45-43.jpg
      135,5 KB · Просмотры: 109
    • Теперь команда /Adang reload работает и перезагружает конфиг
    • Теперь в конфиге есть поддержка RGB
    • Пофиксили баг, что в методе particle: в конфиге нельзя было заменить на другие партеклы, теперь можно, и плагин не будет ломаться
    • Добавил все возможные биомы в схематики, потому что некоторые жаловались, почему данж не спавнится, теперь всё норм
    • Теперь в конфиге в функциях particle: и openSound: и biome: можно писать, к примеру, вот так totem или TOTEM, просто в другой версии только можно было TOTEM вот так, и с выше перечисленным теперь тоже можно)
    Сверху