- Поддерживаемые версии
-
- 1.16.x
- Требуется (API)
- https://www.spigotmc.org/resources/placeholderapi.6245/
В архиве готовая панелька для CommandPanels
Команды:
- ui add [Текущий_уровень] [Следующий_уровень] - добавляет предмет который вы держите в файл прокачки
- ui up - улучшает предмет до сл уровня
- ui all - инвентарь со всеми предметами.
Все команды выполняются только от лица оператора.
Заполнители для менюшки:
- %ui_item% - текущий уровень предмета
- %ui_nextitem% - следующий уровень предмета
Пример:
Возьмите первый предмет в руку. Он должен иметь пользовательское название (допустим, &aСупер-Меч). Введите /ui add Алмазник1 Алмазник2. При этом, Алмазник1 - будет текущем уровнем предмета, Алмазник2 - следующим. Возьмите второй предмет, и также пропишите /ui add Алмазник2 Алмазник3. Теперь при выполнении команды /ui up ваш предмет (Алмазник1) поменяется на Алмазник2. Если предмета с уровнем Алмазник3 не будет - то прокачка предмета с предыдущем уровнем не произойдет.
Команды:
- ui add [Текущий_уровень] [Следующий_уровень] - добавляет предмет который вы держите в файл прокачки
- ui up - улучшает предмет до сл уровня
- ui all - инвентарь со всеми предметами.
Все команды выполняются только от лица оператора.
Заполнители для менюшки:
- %ui_item% - текущий уровень предмета
- %ui_nextitem% - следующий уровень предмета
Пример:
Возьмите первый предмет в руку. Он должен иметь пользовательское название (допустим, &aСупер-Меч). Введите /ui add Алмазник1 Алмазник2. При этом, Алмазник1 - будет текущем уровнем предмета, Алмазник2 - следующим. Возьмите второй предмет, и также пропишите /ui add Алмазник2 Алмазник3. Теперь при выполнении команды /ui up ваш предмет (Алмазник1) поменяется на Алмазник2. Если предмета с уровнем Алмазник3 не будет - то прокачка предмета с предыдущем уровнем не произойдет.