Скачать Гайд по executable items | LastLeak • Полезные ресурсы для твоих проектов!
  • Наше дружное комьюнити!

    Мы всегда стремимся помочь своим пользователям с любой проблемой на нашем сервере Discord или в ветке на форуме!
    Не стесняйтесь общаться и обмениваться знаниями с другими пользователями на нашей платформе – вам всегда помогут!

    Также в нашем Discord появляется сообщение о публикации нового ресурса на нашем сайте!
    Будьте всегда в курсе новинок!


    Discord Icon Наш сервер Discord
Иконка ресурса

Гайд по executable items


Поддерживаемые версии
  1. 1.12.x
  2. 1.13.x
  3. 1.14.x
  4. 1.15.x
  5. 1.16.x
  6. 1.17.x
  7. 1.18.x
  8. 1.19.x
  9. 1.20.x
ВНИМАНИЕ, если знаете способ по легче сделать то или иное, то пишите я не буду обижаться и агрится :awh:

Создание предмета
/ei create [айдипредметакотороебудетвиднотольковам]
(Пример /ei create chest_gadget)
/ei show - Чтобы показать все предметы которые есть

После открывается вот такое интересное меню настройки предмета которое упрощает почти всё, и вам редко придётся лезть в кфг предмета(y)

Я думаю что такое лор и что такое название объяснять не нужно.

Использование - это то сколько раз можно предмет использовать, он может служить даже в качестве кастомоной прочности предмета!

Использование в день я думаю вы понимаете что это.

Использование максимальное - это то сколько ты сможешь его использовать раз и он не поломается и не исчезнет после того как дойдёт к максимальному пределу

Эффект чара - делает просто эффект чарования
Активаторы - задают логику, основу вашему предмету (если он в ней нуждается)

Сейчас я покажу как сделать лёгкий и интересный предмет на ваш сервер:

Жмём Активаторы и создаём новую логику предмету.

После вам откроется ещё меню

Логика активации - Пример: Если игрок ударил игрока то производится действие

КД - Перезарядка после действия

5 - Использование в день

Действие - ещё дойдём к нему, в кратце это действие когда была задействована логика активации

Название активатора - Это чисто для удобства, видите только вы

В каком слоте будет активен - думаю всё ясно

КД для любого игрока - Например вы использовали предмет и на нём начал идти кд для всех, он не статичный а одинаковый для всех игроков

Отмена ванильного действия - Например если блок то его не можно поставить (если логика стоит PLAYER_RIGHT_CLICK)

Использование - Количество использований за использование (Пример: -1)

Ставим Логику активации на PLAYER_ALL_CLICK это значит что когда игрок нажимает на любую кнопку мыши, будет произведено действие.

Потом жмём на Действие

Ищем AROUND, и жмём на него.

Стираем всё к AROUND, пишем дистанцию в которой будет активироватся команда которую мы напишем дальше. DisplayMsgIfNoPlayer ставим true если хотите чтобы вас оповещало когда никто небыл затронут в радиусе или false если не хотите. Дальше команда, можете написать свою или повторить за мной effect give %around_target% minecraft:poison 5 3 false (я использую плагин SunLight, у вас же может быть СМИ или Essentials)
В общем у вас дожно получится это примерно AROUND 3 true effect give %around_target% minecraft:poison 5 3 false
После нажмиаем на энтер и финиш. Потом сохраняем всё, и возвращаемся к меню с настройкой действий.
Ставьте в поле (по желанию) сколько будет снимать едениц использования за использование предмета (Пример: -1)

Потом возвращаемся в главное меню настройки предмета, и ставьте в USAGE (ведро первое железное) число прочности\использований, в моём случае он одноразовый

Чтобы протестить вам нужен игрок, зайдите с твинка и испытайте это на твинке

Placeholders:
%player% - игрок
%entity% - существо
%block% - айди блока
%target% - цель
%around_entity% - существа вокруг
%around_target% - цели вокруг

Автор
PTEN4K
Просмотры
726
Опубликовано
Обновление
Оценка
0,00 звёзд 0 оценок
0,0 / 5
Сверху