- Для какого плагина?
- DeluxeMenu
Не забудьте подключить меню в конфиге Deluxmenu.
просто добавьте в config.yml вот эти строчки
random:
file: random.yml
просто добавьте в config.yml вот эти строчки
random:
file: random.yml
YAML:
menu_title: "&aСлучайные предметы"
open_command:
- random
size: 27 #Сколько всего слотов в меню.
items:
получить_предметы:
material: CHEST
display_name: "&aПолучить случайные предметы"
lore:
- "&7Нажмите, чтобы попытать удачу!"
slot: 13
actions:
left_click_requirement:
requirements:
type:
type: has item
material: stone
amount: 1
deny_commands: #выводит сообщение о том что у игрока нет камня в инвентаре
- '[message] &f'
- '[message] &r &#FF9BD4 Недостаточно Камня!'
- '[message] &f Нужно: &#FF9BD41 Камень'
- '[console] sound BLOCK_NOTE_BLOCK_DIDGERIDOO %player_name% -s'
- '[close]'
left_click_commands:
- '[console] cmi:clear %player_name% stone 1' #забирает 1 камень из инвентаря игрока
- '[console] cmi:money give %player_name% 70000 <chance=100>' #выдаёт монеты игроку с шансом 100%
- '[console] points give %player_name% 17 <chance=100>' #выдаёт вторую валюту игроку с шансом 100%
- '[console] give %player_name% diamond 16 <chance=50>' #выдаёт алмазы 16шт игроку с шансом 50%
- '[console] give %player_name% gold_ingot 32 <chance=50>' #выдаёт 32 золотых слитков игроку с шансом 50%
- '[console] give %player_name% netherite_ingot 2 <chance=50>' #выдаёт 2 незеритовых слитков игроку с шансом 50%
- '[console] give %player_name% dragon_head 1 <chance=50>' #выдаёт голову дракона игроку с шансом 50%
- '[console] titlemsg %player_name% Успешно!' #Выводит тайтл на экран игрока с сообщением.
- '[message] &fВы успешно получили рандомный лут! отдав камень.' #выводит сообщение о удачном обмене игроку.