| Modifier and Type | Field and Description |
|---|---|
static java.util.HashMap<java.lang.String,java.util.HashMap<java.util.UUID,java.lang.Long>> |
cooldowns |
| Constructor and Description |
|---|
CooldownBuilder() |
| Modifier and Type | Method and Description |
|---|---|
static void |
addCooldown(java.lang.String s,
org.bukkit.entity.Player joueur,
int seconds) |
static void |
clear() |
static void |
createCooldown(java.lang.String s) |
static java.util.HashMap<java.util.UUID,java.lang.Long> |
getCooldownMap(java.lang.String s) |
static long |
getCooldownPlayer(java.lang.String s,
org.bukkit.entity.Player joueur) |
static boolean |
isCooldown(java.lang.String s,
org.bukkit.entity.Player joueur) |
void |
load(Persist persist) |
static void |
removeCooldown(java.lang.String s,
org.bukkit.entity.Player joueur) |
void |
save(Persist persist) |
public static java.util.HashMap<java.lang.String,java.util.HashMap<java.util.UUID,java.lang.Long>> cooldowns
public static java.util.HashMap<java.util.UUID,java.lang.Long> getCooldownMap(java.lang.String s)
public static void clear()
public static void createCooldown(java.lang.String s)
public static void removeCooldown(java.lang.String s,
org.bukkit.entity.Player joueur)
public static void addCooldown(java.lang.String s,
org.bukkit.entity.Player joueur,
int seconds)
public static boolean isCooldown(java.lang.String s,
org.bukkit.entity.Player joueur)
public static long getCooldownPlayer(java.lang.String s,
org.bukkit.entity.Player joueur)