public abstract class VInventory extends ZUtils
| Constructor and Description |
|---|
VInventory() |
| Modifier and Type | Method and Description |
|---|---|
ItemButton |
addItem(int slot,
org.bukkit.inventory.ItemStack item) |
ItemButton |
addItem(int slot,
org.bukkit.Material material,
java.lang.String name)
Ajout d'un item
|
void |
clearItem()
Permet de supprimer tous les items
|
java.lang.String |
getGuiName() |
int |
getId() |
org.bukkit.inventory.Inventory |
getInventory() |
java.util.Map<java.lang.Integer,ItemButton> |
getItems()
Permet de récupérer tous les items
|
java.lang.Object[] |
getObjets() |
int |
getPage()
Permet de récupérer la page
|
org.bukkit.entity.Player |
getPlayer()
Permet de récupérer le joueur
|
boolean |
isDisableClick()
Si le click dans l'inventaire est désactivé (se qui est par default) alors il va retourner vrai
|
abstract InventoryResult |
openInventory(ZNexusPlugin main,
org.bukkit.entity.Player player,
int page,
java.lang.Object... args) |
void |
removeItem(int slot)
Permet de retirer un item de la liste des items
|
VInventory |
setId(int id)
Id de l'inventaire
|
colorReverse, colorReverse, sendLogsNexuspublic VInventory setId(int id)
id - public int getId()
public ItemButton addItem(int slot, org.bukkit.Material material, java.lang.String name)
slot - item - public ItemButton addItem(int slot, org.bukkit.inventory.ItemStack item)
public void removeItem(int slot)
slot - public void clearItem()
public java.util.Map<java.lang.Integer,ItemButton> getItems()
public boolean isDisableClick()
public org.bukkit.entity.Player getPlayer()
public int getPage()
public java.lang.Object[] getObjets()
public org.bukkit.inventory.Inventory getInventory()
public java.lang.String getGuiName()
public abstract InventoryResult openInventory(ZNexusPlugin main, org.bukkit.entity.Player player, int page, java.lang.Object... args) throws InventoryOpenException
InventoryOpenException